解读Adobe对于HTML5和Flash未来战略
今天,Adobe 公布了最新消息,对未来对Flash 和HTML5 的投资做出了战略调整。 Flash 将专注于PC 浏览和移动应用,而Adobe 将更加积极地为HTML5 做出贡献。未来,Flash在移动设备上的战略将是:专注于为Flash开发者提供通过AIR Serve将Flash内容以商店Native App的形式打包成主流应用程序的能力。 (北京网出品)
我会向你们解释的。
主题
Flash 将专注于PC 浏览和移动应用
Adobe 将更加积极地为HTML5 做出贡献
文章要点总结:
在过去的2年里,Adobe在很多移动设备上为浏览器提供了Flash播放器,其功能和体验几乎与PC端相同。如今,HTML5 已得到主要移动设备的支持。 HTML5 将成为跨移动浏览器创建和部署内容的最佳解决方案之一。 Adobe 将积极成为HTML 社区的主要参与者,并与谷歌等公司一起成为HTML5 的贡献者。
未来,Flash在移动设备上的战略将是:专注于为广大Flash开发者提供服务,将Flash内容通过AIR打包成主流应用商店的Native App。
Adobe 不会继续为未来新的移动设备浏览器插件开发Flash Player,主要是针对Android 和BlackBerry Playbook。但Adobe 将为已经安装浏览器播放器的移动设备提供程序关键更新和安全更新。 (自Flash Player 11.1 起)
Adobe 仍然为合作伙伴提供源代码许可,以方便他们的集成实施需求。
这表明Adobe想要加大对HTML5的投入,同时对Flash进行重点创新,比如在高级网页游戏和增值视频领域。 Flash Player 11 的Stage3D 硬件GPU 3D 图形加速和高清视频保护技术就是明证。
Flash开发者可以从PC端Flash的这些新功能中获益,也可以通过Adobe AIR将Flash的功能打包,成功将Native App扩展到PC端以外的移动设备上。我们将支持此计划的iOS iTunes App Store。Android Market、Amazon Appstore 和BlackBerry App World。 (高端网站建设)
Adobe 已经开始开发Flash Player 12,并将添加少量高级功能以增强Flash 游戏和高清娱乐体验。
同时,Adobe 也在与W3C 和WebKit 合作,将新的CSS Shaders 技术带到HTML5 领域。
Adobe 还将计划新功能以实现从Flash 到HTML5 的平稳过渡,因此开发人员可以自信地投资于他们了解和需要的技术领域。
我们专注高端建站,小程序开发、软件系统定制开发、BUG修复、物联网开发、各类API接口对接开发等。十余年开发经验,每一个项目承诺做到满意为止,多一次对比,一定让您多一份收获!